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AGI应用的第一性原理,从OpenAI首笔收购说起刷爆头条

  【国盛通信】AGI应用的第一性原理,从OpenAI首笔收购说起 事件:近日OpenAI宣布已经收购美国初创企业GI。GI开发了游戏 Biomes,它也被称为开源版《我的世界》(MC),有如下特性: 1 【体素建模:降本增效】以牺牲视觉效果为代价换取了操作门槛低、模型易修改、游戏世界真实性强的特点。 2 【开源: 低成本丰富游戏内容】Biomes玩家可在GitHub社区中下载丰富的免费模组。 3 【UGC:助力应用快速推开】Biomes官方注重游戏社区的运营,通过转发玩家在推特发布的分享贴等提升游戏黏着度。 我们的观点:第一性原理的思维方式首先强调质疑,其次强调实验,手机游戏的第一性原理体现在随着功能机到触屏机,流行类型也从按键类的贪吃蛇等,转向游戏体验更强的触屏类的跑酷等。随着AIGC诞生和自然语言交互实现,大家普遍认为该技术主要用于降本,而我们认为,AI的第一性原理正是以人为本、以AI为本,未来用户将可以加入AI自驱动的赛博空间。因此,我们看好斯坦福小镇等有“AI生成内容”和“拥有自然语言界面”的游戏应用和具有类人类意识的AI智能体。 相关标的:中际旭创、新易盛、昆仑万维、恺英网络(维权)、神州泰岳、中国移动、中国电信、中国联通 风险提示:伦理风险、技术发展不及预期、政策法律监管风险

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